Hace dos mil años en las fronteras del Imperio Romano, la vida continúa como cabría esperar, pero los bárbaros acechan al otro lado de la frontera, los limes, por lo que los jugadores no solo deben cultivar grano en los campos, pescar y cortar leña, sino que también tendrán que mantener vigías en una inteligente red de atalayas para vigilar incendios y ataques bárbaros.
Limes es un juego diseñado por Martin F con ilustraciones a cargo de Claus Stephan en el que tendremos que vigilar las fronteras, las limes, del Imperio. El juego está editado por la alemana ABACUSSPIELE aunque es totalmente independiente del idioma.
El juego se presenta en caja cuadra pequeña con los siguientes componentes:
48 cartas (2 sets idénticos de 24 cartas con dorso negro o rojo)
Estás frente a una grieta de la montaña: un nuevo hogar para tu tribu de enanos. Hay mucho trabajo que hacer y sólo dispones de tu par de manos para comenzar. Pronto más miembros de tu tribu podrán ayudarte pero no hay tiempo que perder. Parece ser que otra tribu cercana lo está haciendo mejor que tú.
Así que, ¡dale duro! Perfora la roca, equipa caverna tras caverna, recolecta grano, lino y construye recursos. Busca metales preciosos y sé más rico de lo que la otra tribu pudiera imaginar.
¿Qué hay que hacer para colonizar una isla? En Catán primero construye carreteras, y luego poblados. Y para ello necesitas materias primas: arcilla, madera, minerales, lana y cereales. El oro es importante, así que también aparecerá a menudo durante la partida.
En este emocionante juego, la isla de Catán se poblará a base de tiradas de dados. Cada carretera y cada construcción dan puntos. Para ser el mejor colonizador hace falta un poco de suerte y un poco de habilidad.
El juego de dados de Catán: ¡tú puedes ser el que tenga más suerte con los dados!
1936. Hitler y su régimen de terror ejercen ya un férreo control sobre Alemania, a la vez que miran de reojo al resto de países europeos. Ese sombrío futuro incita a una serie de altos mandos disidentes de la Wehrmacht y de la Abwehr a unir sus esfuerzos para intentar derrocar al Führer y así evitar la previsible ruina de su país, pero la Gestapo sigue su pista y no parará hasta acabar con la Orquesta Negra.
Orquesta Negra es un juego puramente cooperativo en el que cada jugador encarnará a uno de los conspiradores de ese grupo y entre todos intentarán acabar con la vida de Hitler para evitar el colapso de Alemania y salvar el mayor número de vidas posibles, pero la tarea no será fácil pues el tiempo apremia y la Gestapo estrecha su cerco sobre los conspiradores.
Dentro de la caja nos encontramos con los siguientes componentes:
1 Tablero de juego
10 dados personalizados
5 peones de jugador
84 cartas de evento
51 cartas de conspiración
24 cartas de interrogatorio
1 carta de victoria
6 fichas de líderes nazis
24 fichas de objeto
3 fichas de dificultad
9 Tableros de conspirador
11 contadores
1 hoja de referencia
1 reglamento
Bienvenido a Pogoren, una ciudad asediada en la que un grupo de habitantes intenta sobrevivir a los horrores de una guerra interminable. Toma decisiones duras, enfréntate a desafíos difíciles y crea un relato inolvidable y significativo cada que vez que compartas esta experiencia única con tus amigos.
No hay puntos o competición alguna, sólo quienes consiguen llegar con vida al alto el fuego. El camino a la supervivencia es difícil puesto que estáis atrapados en medio de un conflicto militar, en el que la moral y los principios éticos han dejado de tener sentido.
Gestiona tu refugio, fabrica objetos necesarios para vuestra existencia y defensa, explora la enorme ciudad y arriesga la vida saliendo en busca de recursos con tus amigos.
¿SOBREVIVIR A LA GUERRA ES UNA VICTORIA?
ESO DEPENDE DE EN QUÉ TE CONVIERTAS.
La caja de This War Of Mine viene con los siguientes componentes:
1 tablero a doble cara
1 Diario
1 Libro de los Textos 12 miniaturas de personajes
4 discos de base
2 bolsas de plástico
1 hoja de escenarios a doble cara
1 indicador de ruido
1 dado negro de 10 caras
3 dados de Combate
1 bloc de Hojas de Guardar
32 indicadores de recursos:
14 piezas
6 agua
12 maderas
200 cartas:
5 en blanco
7 de Destino
20 de Accesorio
19 de Refugio
12 de Personaje
26 de Exploración
11 de Hallazgo
10 de Incursión nocturna
14 de Habitantes
18 de Lugar
12 de Visitas
15 de Acontecimiento
15 de Acción narrativa
3 de Capítulo
8 de Objetivo de capítulo
5 de Color
188 Fichas:
33 verdes
30 rojas
23 grises
18 amarillas
40 de Estado
1 de Estatus de objetivo
9 de texto
4 indicadores de color de Personaje
7 en Blanco
3 de Espera
6 de Frío
3 de Cerramiento
9 de Enemigo
Burgle Bros. es un juego cooperativo en el que pueden participar de 1 hasta 4 jugadores. Los jugadores son integrantes de una banda que intenta realizar un robo en un edificio de alta seguridad evitando ser atrapados. El edificio tiene tres plantas (cada una formada por una cuadrícula de 4x4 losetas) en las que se encuentran sendas cajas fuertes que tienen que desvalijar. Los jugadores comienzan en la primera planta y tienen que escapar con un helicóptero que les espera en la azotea.
Cada jugador tiene tres fichas de sigilo. Cuando estén en la misma loseta con un guarda, perderán una. Si cualquier jugador resulta atrapado sin tener fichas de sigilo, el juego terminará. Si los jugadores pueden abrir las tres cajas fuertes y escapar por las escaleras hasta el tejado, ganan.
Tim Fowers es el creador de este juego publicado a través de su propia editorial Fowers Games. Del arte se encarga Ryan Goldsberry con un estilo muy caricaturesco que recuerda a ciertos dibujos animados. Aunque el juego no se encuentra editado en castellano, podemos encontrar en la BoardGameGeek la traducción del reglamento y de las cartas y losetas que llevan texto.
El juego se presenta en una caja rectangular muy compacta llena hasta los topes de los siguientes componentes:
120 cartas cuadradas
48 losetas
9 meeples de madera personalizados con 2 juegos de pegatinas
24 muros de madera
60 fichas
9 dados
Reglamento con diversos modos de juego
Hay que hacer notar que la misma caja forma parte del juego ya que simula el edificio del que intentaremos escapar a través de un helipuerto en su techo.
Clans of Caledonia es un juego económico y estratégico que transcurre en la Escocia del siglo XIX. Durante ese periodo, Escocia hizo la transición de una economía predominantemente agrícola a una industrializada, muy dependiente del comercio y la exportación. La producción de alimentos se incrementó para apoyar el crecimiento de la población, las importaciones cada vez más baratas de algodón reemplazaron al lino y la ganadería ovina cobró importancia. Además, ¡el whisky se convirtió en la bebida alcohólica de calidad en Europa!
Como miembro orgulloso de los viejos clanes usarás tus habilidades únicas para ganar la mayor riqueza y fama.
Clans of Caledonia es un juego que se financió con éxito a través de la plataforma de crowdfunding Kickstarter. Su autor es Juma Al-JouJou y está ilustrado por Klemens Franz. Aunque el juego es independiente del idioma, tendrá una edición en castellano a cargo de Gen-X Games.
El juego viene en una caja bastante compacta pero muy cargada de componentes:
239 fichas de madera personalizadas
4 mapas modulares
1 tablero de mercado
1 tablero de exportación
4 tableros de jugador
9 losetas de clanes
122 marcadores de cartón
6 marcadores de precio transparentes
2 dados
4 ayudas de juego
1 bloc de puntuación
2 reglamentos
¡Saludos desde Hawai! Aloha Pioha es un juego rápido de cartas en el que representarás al jefe de una tribu de piojos hawaianos que se divierten tirando de los pelos de una niña. Juega tus cartas, gestiona tu mano y sé el más astuto.
Ediciones Primigenio publicó el primer juego de Israel Cendrero y Sheila Santos, la pareja jugona detrás de Llama Dice, mientras que del arte se encargó Paco Dana.
El juego se presenta en una caja pequeña en la que se albergan sus 110 cartas de las cuales 56 son las correspondientes a las cartas de tribu (14 cartas para cada una de las 4 tribus disponibles), 24 cartas de cosquilleo, 18 cartas de pelo, 4 cartas de peine y 4 de ayuda más 1 carta para indicar el jugador inicial. Tenemos también 3 cartas (dos de cosquilleo y una de pelo) para personalizarlas a nuestro gusto y el correspondiente reglamento.